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Tomb Raider, el comienzo de la Indiana Jones femenina (Junto a Orarentris)

23 de mayo de 2023 · Playstation

Lara Croft es el nombre del personaje que comenzó sus andaduras en los años 90 en múltiples plataformas al más puro estilo Indiana Jones

Vamos con un análisis que voy a hacer conjunto con mi novio, ya que me gustaría hablar de una saga la cual he jugado, pero en mi caso personal, no he sido demasiado fan, pero reconozco, que ha sido una gran saga para el mundo de los videojuegos el cual, revolucionó el género de juego de aventuras y acción, de mano de Core Design y distribuido por Eidos Interactive, una aventura que nos llevará por varias localizaciones del mundo en búsqueda del “Scion” el cual le hará viajar y moverse por lugares impresionantes.

La historia comienza en Nuevo Mexico por la detonación de una bomba nuclear que despierta a Natla, una diosa la cual llevaba mucho tiempo dormida, y la cual quiere recuperar el Scion para gobernar el mundo, esto hace que un desconocido llamado Larsson, contrate a Lara Croft para que consiga el artefacto antes que Natla, y así evitar el fin del mundo.

Comenzando por Vilcabamba, en Tomb Raider nos tocará visitar distintas localizaciones del mundo como la India, Grecia o Egipto, viajando a varias zonas de ese mundo, a localizaciones, algunas ficticias como el Monasterio de St. Folly, Tumba de Qualopec o Santuario de Scion, teniendo distintas ambientaciones según donde estemos en ese momento, separado en varios niveles por zona.

Los controles de Lara Croft no eran los mejores, eran estilo tanque, algo que era normal en aquella época, donde la limitación hacía que tuvieran que utilizar distintas fórmulas para que el juego se pudiera controlar bien, y esto no es el punto negativo, si no un pequeño input lag que existía mientras jugabas con Lara Croft, haciendo que ciertos saltos fueran un reto real, y el sistema de combate, es muy interesante ya que te permitía hacer piruetas y saltos laterales mientras íbamos disparando a los enemigos que quería acabar con la vida de nuestra arqueóloga.

Aunque no solo teníamos enemigos que quisieran acabar con la vida de Lara, si no también distintas trampas que, si caíamos en ellas, acababa con la muerte de la protagonista y tendríamos que volver a cargar una partida guardada anteriormente, y esto, en Playstation era algo a tener muy en cuenta, pues esta versión carecía de poder guardar cuando tu quisieras, siendo en unos rombos azules donde al estar encima de ellos y pulsar X éste guardaba la partida, en otras versiones como la de MS-DOS, se podía guardar en cualquier momento.

En cuanto a los enemigos, nos podíamos encontrar cosas mas comunes como Leones, Murciélagos o Lobos entre otros animales de la fauna donde nos encontremos, y enemigos más ficticios como enemigos invocados por la propia Natla, o los prehistóricos velocirraptors, o T-Rex, aunque las trampas no se quedan atrás, desde pinchos que aparecen desde el suelo o están posicionados de manera estratégica para empalar a Lara, también nos encontraremos rocas, las espadas de Damocles o el Martillo de Thor que nos sorprenderán y te tocará cargar nuevamente tu partida de Tomb Raider.

La música y los sonidos durante la aventura son realmente buenos, la música consigue darte una muy buena inmersión en el juego y cada cambio de pista musical nos pondrá en continua alerta, ya sea porque tiene un toque de terror o de suspense, incluso la música nos avisa cuando un enemigo está cerca de la zona, ayudando a prepararnos por si no lo hemos visto al llegar y poder estar alerta. Los sonidos de las armas están muy bien logradas al igual que los sonidos de los enemigos, quizás, la parte mas extravagante, era ciertos sonidos que emitía Lara Croft al subir por ciertas zonas, la cual, lanzaba una especie de “gemidos” que quedaban un poco fuera de lugar.

La pelea contra los bosses eran difíciles, y no porque tengas que realizar ciertas acciones para poder bajarle la vida, si no la razón esta en que muchos de estos enemigos tienen unos golpes que matan de manera instantánea, y si no somos lo suficientemente hábiles, podemos morir teniendo toda la vida, y tocando volver a cargar la partida y volver a pelear con ese enemigo, y esto es algo que veo positivo, pues para ser su primera entrega, le daba a los bosses algo para que fueran realmente temibles durante el combate, y nos tocara aprender sus movimientos.

La aventura de Lara Croft puede durar más 16 horas sin buscar los secretos según nuestra destreza con Lara y si buscamos todos los secretos, como mi novio suele hacer en sus partidas de Tomb Raider, le ha podido durar más de 20 horas, ya que los secretos te otorgan armas y munición antes que la consigamos de manera normal, como pasaba en juegos como Doom. Si no eramos demasiado hábiles, podíamos contar con la mansión Croft para entrenarnos, ya que es el tutorial y nos enseñará los controles básicos de Lara Croft, el cual se puede explorar pero, en esta primera entrega no hay mucho que visitar, más es el propio entrenamiento el cual si lo finalizamos, nos dará el tutorial por completado, aunque se puede realizar las veces que nos haga falta.

Sin tener duda alguna, Lara Croft Tomb Raider fue una innovación en el sistema de aventuras, pues fue de los primeros en 3 dimensiones en darnos una exploración que para el momento era bastante libre y estaba lleno de secretos el cual nos otorgaba objetos interesantes, y aunque el manejo no estaba totalmente pulido, si que se disfrutaba mucho, por lo que si os gusta los juegos de aventura con toques de acción, este juego es muy recomendado, solamente hay que tener en cuenta el movimiento tanque que tiene el personaje que quizás, a día de hoy, es algo que puede hacerse tosco al comienzo de nuestra partida, pero que cuando nos acostumbremos, podremos disfrutar plenamente de sus aventuras.

Lara Croft Tomb Raider fue lanzado para Sega Saturn, Playstation 1, MS-DOS, y posteriormente fue porteado para Android, iOS, Steam, GOG entre otras plataformas, incluso tuvo un remake el cual mejoró sus controles y fue llevado a Playstation 2 en 2007, teniendo una posterior remasterización en 2011, por lo que si no nos gustase sus controles, podemos optar por la versión de Playstation 2 o de Playstation 3 en HD.

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