Star Wars y sus distintas versiones para las distintas consolas de la época.
14 de julio de 2023 · Game Gear
Star Wars fue un fenómeno cinematográfico, que fue adaptándose a las distintas consolas de la época, y en 1991 saldría su primera versión para Nintendo NES, que posteriormente, sería lanzado para otras plataformas, siendo en 1992 para Game Boy, y en 1993 para Master System y Game Gear, y bien ¿hay diferencias en cada una de estas versiones?, pues técnicamente si las hay, ya que cada una de ellas fueron desarrolladas por distintas empresas, aunque tomando de base principal el videojuego lanzado en NES, así que sin alargarme más, vamos a ver cada una de estas versiones, y ver cuales son sus mejores puntos, y cuales sus peores.
La historia de todos estos juegos es llevar la película al videojuego, el cual tendremos que realizar las distintas acciones de la película si queremos lograr el final perfecto, que sería el salvar a R2-D2, ver a Obi-Wan para que te de el sable láser, y vea el mensaje de arturito, posteriormente ir a la cantina para salvar a Han-Solo, ir a su halcón milenario, para llegar a la estrella de la muerte, salvar a Leia que esta capturada, salir del mismo para volver con la flota y destruir la estrella de la muerte.
Podemos decidir si hacerlo o no al completo, lo único que cambia en cierta medida, es que no veremos la escena final de la película, ya que solo sale si hemos completado el 100%, y son los personajes mirando al frente mientras suena la música épica antes de que saltaran los respectivos créditos en la película.
Star Wars (1991, Nintendo)

Los creadores del primer videojuego de Star Wars fueron LucasFilm Games junto a Beam Software, el cual, nos narra los acontecimientos desde la vista de Luke, el cual comenzaremos en nuestro vehículo camino a una cueva donde desbloquearemos la mejora del a pistola principal que llevamos.
Tirando al apartado técnico y visual, esta versión es bastante fea en algunos momentos, tiene una paleta de colores que no me gusta demasiado, el amarillo mostaza del desierto no me gusta nada, y algunos sprites de los enemigos tampoco es que los vea acertado, como el de las abejas gigantes que encontraremos en distintas cuevas, y el manejo, es una de las partes mas flojas de esta aventura, el juego tiende a patinar con el personaje, y esta primera versión no es una excepción, haciendo que ciertos saltos sean complicados, ya sea por no tener la velocidad necesaria o porque el personaje patina cuando intentamos regular después del salto, siendo algo que tenemos que tener muy presente. En temas musicales, esta versión esta muy bien sus composiciones de la película, aunque el de los disparos es un dolor de cabeza, pero creo que es lo único molesto en su composición.
Como datos curiosos, si caemos de cierta altura, el personaje recibirá daño, esto se podrá observar cuando Luke o el personaje que usemos cambien su animación a la hora de caer de un salto, pudiendo recibir bastante daño si no tenemos cuidado. El otro dato, es que en esta versión contaremos solamente con 7 vidas de máximo, comenzando la aventura con 3, aunque con 10 continúes para acabar la aventura.
Star Wars (1992, Game Boy)

Un año después, saldría su versión para la portátil de Nintendo a manos de NMS Software, una adaptación lo más fiel posible de la versión de Nintendo, llevado a la tonalidad de colores grises de la Game Boy, siendo una adaptación bastante fiel de la obra que lanzo LucasFilm en 1991.
El manejo es muy parecido, tendremos daño de caída, y tendremos las mismas mecánicas que en su original, cambiando que en esta versión, curiosamente, se olvidaron o no quisieron realizar el patinaje que tiene el personaje, haciendo que esta versión, bajo mi punto de vista, supere a la versión original al eliminar algo que era una de las dos cosas mas molestas de la aventura, por lo demás, seguimos manejándolo como si fuera la versión de NES, aunque gráficamente tiene ciertos cambios mayormente enfocados en evitar el mal rendimiento del videojuego en la consola.
Esos cambios son referentes al fondo, donde generalmente no veremos demasiadas cosas, dando por ejemplo, en la estrella de la muerte, donde sera totalmente oscuro o claro, dependiendo de que zona estemos, y esto es para ahorrar recursos y evitar que el juego se ralentice demasiado, ya que como pasaba en su versión de NES, si había cierta cantidad de sprites en pantalla, el juego sudaba la gota gorda y empezaba a bajar de FPS, pero esto pasa en ocasiones contadas. Para terminar, en el tema musical, las canciones suenan distintas a la de Nintendo, se ve que la tuvieron que rehacer para la portátil, y no les quedaron nada mal, aunque los sonidos le pasa como en el anterior, algunos son molestos, y como dato curioso, a la hora de disparar la nave en el último nivel, me recuerda fervientemente al Volley Fire de Game Boy, no se si se inspiraron en ese sonido, o lo usaron directamente, pero me parece de lo mas curioso.
Star Wars (1993, Sega Master System)
Vamos con la versión que saldría un año después tomando de base la misma creación de LucasFilm, siendo desarrollado en este caso por TierTex, teniendo en esta versión, mejoras bastante notables, el primero, una selección de dificultad que ayuda y mucho en el juego, ya que este juego tenia una dificultad bastante elevada, y poder seleccionar la que mas nos convenga, siempre ayuda, de hecho yo lo jugué en la dificultad que viene por defecto en el juego, y es la única versión que he llegado a finalizar por darme ciertos chances que comentaré.

En esta versión tristemente vuelve el patinazo, haciendo que nuevamente, distintos saltos sean mas complicados por esta mecánica de patinador experto, aunque esta versión deja de lado el daño por caída, haciendo que distintas secciones que tenias que recibir daño asegurado, aquí se puedan evitar por completo, aunque curiosamente hay ciertas zonas que es complicado no recibir daño, como cierto salto en la estrella de la muerte, donde se puede intentar evitar algunos pinchos, pero el personaje suele tirar tan rápido o dado su movilidad que nos acabaremos comiendo ese daño, habiendo zonas que incluso es una trampa mortal.
En temas gráficos, esta versión supera a las dos anteriores, siendo normal por el chip de la Sega Master System que era mas potente que la de su competidora, pero por lo demás, es más de lo mismo en este sentido, teniendo como curiosidad, la posibilidad de conseguir una cantidad alta de vidas, ya que el juego se maneja por contador de vidas, pero no podemos superar de 9… o supuestamente, ya que puedes seguir consiguiendo vidas, y si mueres… ¡el contador de vidas no bajara!, hasta que tengamos menos de 9, siendo ese el punto de que tenemos mas vidas de las que el juego nos muestra, por lo que… ¡se pueden farmear vidas!.
Y esto hace que el juego todavía sea más fácil ya que podemos salir de una cueva en Tatooine, volver a entrar, y farmear la vida, así las veces que queramos, al igual que los escudos para el halcón milenario, que esto es posible en las otras versiones, pero este en cuestión es mejor para tener las vidas que queramos para enfrentarnos al nivel de la estrella de la muerte, que es un dolor fuerte.
Y como dato curioso final, en esta versión, sin entender bien porque, al destruir la estrella de la muerte, podemos morir si chocamos antes de la cinemática, y esto puede ocurrir ya que la nave me hacia ondulaciones muy extrañas, haciendo que, finalmente, me acabará estrellando por los bordes.
Star Wars (1993, Sega Game Gear)

Terminando con la última versión, vamos con la de la portátil que fue realizada también por TierTex, y esto haría pensar que es la misma versión, pero nada mas lejos de la realidad, es de hecho, la que te cuenta mas cosas y donde cambian ciertas cosas de la aventura original, tomándose algunas libertades a la versión de Nintendo.
Lo primero es que no empezaremos con Luke Skywalker, ¡si no con Leia!, empezaremos con la princesa en un nivel exclusivo de esta versión, el cual tendremos que llegar hasta R2-D2 para que se lleve los planos de la estrella de la muerte, y enviar un mensaje a Obi Wan esperando que el droide pueda entregarlo, después de esto, comenzaremos con Luke, el cual… ¡no ira en su nave!, si no que en vez de un mundo abierto con distintas localizaciones, estaremos ante un nivel de plataformas 2D, haciendo que pasemos por las zonas importantes del juego, la nave de los chatarreros para salvar a Arturito, y luego una cueva, que es totalmente nueva, siendo más largo que el de otras versiones, donde encontraremos el escudo, y a Obi-Wan, para finalmente, coger la nave, ver una imagen de la película, y acabar llegando a la zona de la cantina, para hacer ya, eso si, los eventos que conocemos en el videojuego de 1991.
Me parece muy curioso que se hayan dado dicha libertad, haciendo que esta versión sea totalmente distinta, y dándole ese plus de si te gusto el juego original, poder jugar a esta versión para vivir una aventura totalmente distinta al inicio, por lo demás, estamos ante la misma versión de Sega Master System en temas de música, sonidos y gráficos, por lo que poco puedo añadir más que destacar esa parte inicial de la aventura, bueno, si puedo destacar algo, aquí vuelve el daño por caída, por lo que no fue una versión tirando expresamente en el de Master System, ya que en dicha versión, no existe este daño (a no ser que aumentando la dificultad este disponible, cosa que no he probado, por costarme ya de por si la aventura en su dificultad por defecto).
Como dato curioso final, en esta aventura no podremos evitar los eventos de la película, ya que en las otras versiones, podiamos decidir no encontrar a arturito, o no hablar con Obi-Wan, de hecho, podemos dejar a Han Solo e ir al halcón milenario, y evitar salvar a la princesa también, pero en este caso, solamente podremos evitar las dos últimas cosas, o sea, hacer que Leia y Han no nos acompañen.
Y hasta aquí las distintas versiones del videojuego Star Wars, que curiosamente pese a ser todos el mismo juego, cada uno tiene sus diferencias, ya sea en ciertas mecánicas que no realizan, o ya sea la versión de Game Gear que se toma sus libertades para añadir unos niveles exclusivos a la aventura, ahora bien, ¿habéis jugado a alguna de estas versiones?, si es así, me encantaria saber cual es vuestra versión preferida, en mi caso, el de Sega Master System es la que más me gusta, aunque quiero probar el de Sega Game Gear dentro de poco, dado que quiero comprobar esos niveles exclusivos de la versión.