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Castlevania - The New Generation y cómo Konami llevó el mítico Castlevania a la consola de Sega

17 de diciembre de 2021 · Mega Drive

La Nintendo de aquel entonces era estricta y Konami supo cómo llevar varias sagas a la competencia manteniendo las reglas de Nintendo.

Castlevania es una saga que despegó en la NES y consiguió una gran afluencia de seguidores, sacando su cuarta parte en la Super Nintendo, pero Konami quería llevar la saga a la competencia, concretamente a SEGA, pero Nintendo en aquel entonces tenía normas muy estrictas con esos temas, y tenía dos problemas, cumplir el cupo anual de juegos en sus consolas y tener que hacer un juego nuevo, ya que no podía ser un port del Castlevania IV, el resultado, “Castlevania - The New Generation” o conocido en estados unidos como “Castlevania Bloodlines”, saliendo 2 años después del de Super Nintendo, donde tendríamos una aventura totalmente nueva con incluso un nuevo personaje que portará una lanza, siendo la primera vez en la saga donde uno de los personajes no portaría un látigo, el conocido “Vampire Killer”

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En general estamos ante una de las obras de Konami, sin duda, muy trabajado y que aunque no sea de los juegos más conocido de la franquicia, es en lo personal uno de los que más me gustan, por la posibilidad de poder usar otro personaje ajeno a la familia Belmont, y que porte otro arma que no sea el conocido “Vampire Killer” fue un plus importante para darle una oportunidad mayor y acabar disfrutandolo totalmente.

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